蕭勉
工具/原料
cad 電腦
方法/步驟
1、桌面雙擊打開cad,已經(jīng)有單個已知點。
2、在cad中,輸入畫弧命令“a”,點擊鍵盤上的回車鍵。
3、指定畫圓弧的起點(即第一個點)。
4、指定圓弧的第二個點。
5、指點圓弧的第三個點,(即最后一個點)。
6、3點畫圓弧,完成。
列缺雙鉤
cad三等分的畫法和詳細的操作步驟如下:
準備材料:電腦,CAD軟件。
1、首先,打開計算機并打開CAD軟件以進入CAD界面,如下圖所示。
2、其次,打開圖形并進入界面,如下圖所示。
3、接著,依次點擊上方工具欄的“繪圖”-->“點”-->“定數(shù)等分”,如下圖所示。
4、然后,根據(jù)提示選擇要等分的線,如下圖所示。
5、隨后,選擇線后,輸入分段的數(shù)量并按Enter鍵確認,如下圖所示。
6、最后,線被成功分為三等分,如下圖所示。
錢謙益
不知道你說的二維圖形是指三視圖還是指二維軸側(cè)圖,三視圖有些難,因為自動生成的只是實體的輪廓,三視圖需要一些剖面軸線之類的標注性圖元,生成的輪廓不會生成這些圖元,要是是二維的軸測圖,那就方便多了,直接用輪廓命令就可以。輪廓命令的環(huán)境以及生成輪廓之后的ucs坐標都需要調(diào)整,這里也說不清楚。你可以QQ找我談。
姬旋
只有在布局選項卡上工作時才能使用 SOLPROF。如果圖形不包含布局視口,請在布局選項卡上點一下 圖紙 按鈕,把它變成模式。 “實體”工具欄: “繪圖”菜單:實體 設置 輪廓 命令行: solprof 選擇對象: 使用對象選擇方法 是否在單獨的圖層中顯示隱藏的輪廓線?[是(Y)/否(N)] <是>: 輸入 y 或 n,或按 ENTER 鍵 是 僅生成兩個塊:一個用于整個選擇集的可見線,另一個用于隱藏線。 生成隱藏線時,實體可以部分或完全隱藏其他實體。繪制可見輪廓塊時使用的線型為 BYLAYER,繪制隱藏輪廓塊時使用的線型為 HIDDEN(如果已經(jīng)加載)??梢娋€和隱藏線的塊放在按如下命名規(guī)則命名的圖層上: PV-視口句柄用于可見的輪廓圖層 PH-視口句柄用于隱藏的輪廓圖層 例如,若在句柄為 4B 的視口中創(chuàng)建輪廓圖,包含可見線的塊將插入到圖層 PV-4B 中,包含隱藏線(如果需要)的塊將插入到圖層 PH-4B 中。 如果這些圖層不存在,該命令將創(chuàng)建它們。如果這些圖層已經(jīng)存在,塊將添加到圖層上已經(jīng)存在的信息中。 注 要確定視口句柄,請在圖紙空間中選擇該視口并使用 LIST 命令。選擇一個布局選項卡以便從模型空間轉(zhuǎn)移到圖紙空間。 V 不改變圖層的顯示;如果只是需要觀察剛創(chuàng)建的輪廓圖,請關(guān)閉包含原實體的圖層(通常為當前層)。 否 把所有輪廓線當作可見線,并且為每個選定實體的輪廓線創(chuàng)建一個塊。不管是否被另一實體全部或部分遮擋,都將創(chuàng)建選擇集中每一實體的所有輪廓線。用與原實體同樣的線型繪制可見的輪廓塊,并且放在一個按“是”選項中描述的命名規(guī)則唯一命名的圖層上。 注 如果要刪除隱藏線,則相互重疊的實體(共用某些公用部分)將會產(chǎn)生懸垂邊。這是因為,必須在邊進入另一實體的點處將這些邊斷開,以便能把它們區(qū)分為可見和隱藏。在生成輪廓之前對重疊的實體進行合并運算(使用 UNION 命令)可以消除懸垂邊。 下一個提示確定使用二維還是三維的對象來表示輪廓的可見線和隱藏線。 是否將輪廓線投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>: 輸入 y 或 n,或按 ENTER 鍵 是 AutoCAD 將用二維對象創(chuàng)建輪廓線。三維輪廓被投射到一個與視圖方向垂直并且通過用戶坐標系原點的平面上。通過消除平行于視圖方向的線,以及由轉(zhuǎn)換圓弧和圓觀察到的輪廓素線,AutoCAD 可以清理二維投影。 否 AutoCAD 將用三維對象創(chuàng)建輪廓線。 下一命令確定是否顯示相切邊。 相切邊是指兩個相切面之間的分界邊,它只是一個假想的兩面相交并且相切的邊。例如,如果要將方框的邊做成圓角,將在圓柱面與方塊平面結(jié)合的地方創(chuàng)建相切邊。大多數(shù)圖形應用程序都不顯示相切邊。 是否刪除相切的邊?[是(Y)/否(N)] <是>: 輸入 y 或 n,或按 ENTER 鍵
云蘿娘
進入圖紙空間,拷貝進來標準的圖框,建立一個或多個視口,把你要打印的圖紙擺好位置,移進圖框,這樣打印就行了。我沒見到截圖,但我覺得應該是這樣解決吧,呵呵
圖片插入不了,是這樣,我畫了一個三維的家具,在西南或東南軸測圖上顯示是立體的,在俯視或仰視就是二維的像平面圖一樣,我現(xiàn)在要打印立體的效果出來,轉(zhuǎn)到軸測圖上打,圖框也要打印,但圖框也和家具一樣就是那種傾斜的效果,不知道怎樣使圖框像打平面圖哪樣打出來是正著的,不知道怎么新建視口,建立了視口又怎樣打開呢
呵呵,CAD命令行上面不是有個模型和布局的按鈕么,點擊布局,把1倍比例的圖框拷貝粘貼進去,這時候圖框是平的,也就是俯視圖,用MV命令建立一個視口,這時候應該能通過視口看見你畫的家具圖紙,雙擊視口內(nèi)部的任何一點,進入視口的編輯狀態(tài),這時候就能通過視口對模型空間內(nèi)的圖紙進行編輯,把視圖調(diào)整為軸側(cè)圖,這樣你的家具就是立體的了。雙擊視口外部的任何一點,退出視口編輯,調(diào)整視口的大小,適合圖框的大小,再雙擊視口內(nèi)部,調(diào)整圖紙的大小,調(diào)整到合適的大小和位置之后退出視口編輯,mo命令調(diào)出屬性欄,點擊視口的邊線,在屬性欄的顯示鎖定項改為是,這樣就行了。也就是在布局空間內(nèi)挖了洞,通過這個洞去看你的圖紙,而圖框是在洞的外面,與模型空間的視圖角度沒有任何關(guān)系。
莫釐峰
最好截個圖上來補充一下你的問題
葉延始祖
圖紙上若使用英制單位繪圖,標注時會出現(xiàn)3/8數(shù)字,這里的3/8,表示3/8英寸。一英寸是25.4mm。所以3/8英寸約等于9.525mm。大約是一厘米。
突圍行動
S, *STRETCH(拉伸) P, *PAN(平移) Z+空格+空格, *即時縮放 Z, *局部放大 Z+P, *返回上一視圖 Z+E, *顯示全圖
鐘先生
墻體的厚度為37公分!